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“人口红利”变“内容为王” 多家上市公司加速布局沙盒游戏

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发表于 2017-5-20 12:01:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  其他国内游戏公司也纷纷加速布局。2015年12月,腾讯宣布代理沙盒游戏《冒险岛2》;2017年4月,多益网络宣布代理3D冒险沙盒游戏《传送门骑士》。
  2017年以来,沙盒游戏在国内游戏市场崭露头角,以完美世界、英雄互娱等上市公司为代表的国内游戏公司加速布局。业内人士认为,广阔的市场潜力和二次开发空间,是大量一线游戏厂商看好沙盒游戏的根本原因。在游戏产业人口红利正逐渐消失的背景下,沙盒游戏以其在内容自主性和交互性等方面的优势,已成为游戏产业的新蓝海。目前代理国外成熟沙盒游戏是国内厂商布局的主流模式,未来沙盒游戏的本土化和差异化运营将成为游戏公司布局的关键。
  分析人士认为,广阔的市场潜力是大量一线游戏厂商看好沙盒游戏的根本原因。沙盒游戏因其高自由度、高交互度的玩法,吸引了大量具有创造力、想象力的年轻群体。这些未来游戏市场的主力玩家,为沙盒游戏培育了大量新生代用户群体,为沙盒游戏成为下一个热门游戏类型积累发展势能和市场潜力。
  以最畅销的沙盒游戏《我的世界》为例,该游戏于2009年发行,2014年11月被微软收入账下。2017年5月,该游戏月活跃用户量(MAU)达到了5500万,较2016年中期增长37.5%。网易公司日前宣布,公司与微软达成合作,成为该游戏中国区代理商。
  多上市公司布局



  上市公司方面,2016年12月,完美世界发布载具端游《创世战车》,并表示将以该游戏作为2017年重点产品,正式加入沙盒载具类游戏的市场竞争。《创世战车》是由俄罗斯游戏发行商Gaijin Entertainment发行、完美世界代理运营的一款DIY沙盒载具对战网游。完美世界总裁廉洁表示,选择《创世战车》的初衷来自公司“游戏生态立体化”的市场概念,以此款产品入局沙盒载具类游戏市场是看重游戏本身的趣味性和观赏性。
  具备广阔市场潜力
  游戏行业已经进入“后红利时代”。据艾瑞咨询最新发布的《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,增速持续放缓。厂商短期已无法实现用户数量大增,纷纷探索新的增量市场。沙盒游戏因具有在剧情发展交互性强、自由度高、自主性强等优势,迅速吸引多家游戏公司积极布局。完美世界、英雄互娱等上市公司,腾讯互娱、多益网络、龙图游戏、蜗牛游戏等一线厂商,近两年均在开发或代理相关沙盒游戏。
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